关于我。 瓦伦西亚的资深 CGI 艺术家。
7 年来为虚拟现实、游戏和互动体验创作 3D 角色、道具和场景。
- 年经验
- 7
- 客户
- 11+
- 引擎
- Unreal · Unity

我是一名资深 CGI 美术师, 拥有 7 年 Unity 和 Unreal Engine 经验。职业生涯中我涉足过设计的各个领域,这让我拥有全局视野,能够把控资产(角色、道具和场景)面向 VR 和实时渲染的完整生命周期,从建模一直到引擎内的最终优化。
我曾在一流企业任职,并参与过多个国际项目,客户包括巴塞罗那足球俱乐部、Securitas Direct、Visyon(Mediapro 集团)、Cupra、Global Soccer Awards、Shirtum、Funbox 以及阿布扎比空军。
我的工作方式专注于在极紧的工期内完成制作,同时保持视觉标准。我依靠自己的制作流程做到这一点:它会测量流程中的每一个环节,而不是依赖估算。
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
- Substance Painter
- Cinema 4D
- 经验
- 7 年
- 引擎
- Unreal · Unity
- 客户
- 11+
