Animación 3D de personajes. Rig, actuación y VFX.

Personajes con rig propio y animación lista para motor, que puedes girar e inspeccionar en realtime, y una cinemática de efectos visuales hecha de principio a fin en Blender.

personajes riggeados
4
cinemática VFX
13 s
mallas que se atraviesan
0

Personajes animados

¿Necesitas un personaje? También lo animo.

Modelado, rig y animación en el mismo flujo de trabajo. Cada personaje se muestra tal como se entrega, sin retoques: textura, topología, esqueleto y pesos, capa a capa desde la barra inferior.

01/045.678 caras29 huesos
Caminar

VFX cinemático

Una evolución, contada en seis planos.

El mago se transforma en nigromante por partes: primero las manos, luego los pies y el pecho, y al final la cara, que arde como papel. Rig, actuación, efectos y cámaras en Blender, sin que ninguna malla atraviese otra.

Duración
13 s · 6 planos
Efectos
Geometry Nodes · shaders
Render
Blender EEVEE
Animación
Rig propio · 0 cruces

Pipeline de personaje

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Modelo base

Modelo texturizado en dos minutos: forma, color y proporciones se validan antes de invertir horas de producción.

Tiempo
2 min
Textura
2048 px
Caras
5.678
COLOR