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Modelo base
Modelo texturizado en dos minutos: forma, color y proporciones se validan antes de invertir horas de producción.
- Tiempo
- 2 min
- Textura
- 2048 px
- Caras
- 5.678
Personajes con rig propio y animación lista para motor, que puedes girar e inspeccionar en realtime, y una cinemática de efectos visuales hecha de principio a fin en Blender.
Personajes animados
Modelado, rig y animación en el mismo flujo de trabajo. Cada personaje se muestra tal como se entrega, sin retoques: textura, topología, esqueleto y pesos, capa a capa desde la barra inferior.
VFX cinemático
El mago se transforma en nigromante por partes: primero las manos, luego los pies y el pecho, y al final la cara, que arde como papel. Rig, actuación, efectos y cámaras en Blender, sin que ninguna malla atraviese otra.
Pipeline de personaje
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Modelo texturizado en dos minutos: forma, color y proporciones se validan antes de invertir horas de producción.