Animación 3D de personaxes. Rig, interpretación e VFX.

Personaxes con rig propio e animación lista para motor, que podes xirar e inspeccionar en tempo real, e unha cinemática de efectos visuais feita de principio a fin en Blender.

personaxes con rig
4
cinemática VFX
13 s
mallas que se atravesan
0

Personaxes animados

Precisas un personaxe? Tamén o animo.

Modelado, rig e animación no mesmo fluxo de traballo. Cada personaxe amósase tal e como se entrega, sen retoques: textura, topoloxía, esqueleto e pesos, capa a capa desde a barra inferior.

01/045.678 caras29 ósos
Camiñar

VFX cinematográfico

Unha evolución, contada en seis planos.

O mago transfórmase en nigromante por partes: primeiro as mans, despois os pés e o peito e, ao final, a cara, que arde coma o papel. Rig, interpretación, efectos e cámaras en Blender, sen que ningunha malla atravese outra.

Duración
13 s · 6 planos
Efectos
Geometry Nodes · shaders
Render
Blender EEVEE
Animación
Rig propio · 0 cruzamentos

Pipeline de personaxe

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Modelo base

Modelo texturizado en dous minutos: forma, cor e proporcións valídanse antes de investir horas de produción.

Tempo
2 min
Textura
2048 px
Caras
5.678
COR