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Modèle de base
Un modèle texturé en deux minutes : forme, couleur et proportions sont validées avant d’investir des heures de production.
- Temps
- 2 min
- Texture
- 2048 px
- Faces
- 5 678
Des personnages avec rig sur mesure et animation prête pour le moteur, à faire tourner et inspecter en temps réel, et une cinématique d’effets visuels réalisée de A à Z dans Blender.
Personnages animés
Modélisation, rig et animation dans le même flux de travail. Chaque personnage est présenté tel qu’il est livré, sans retouche : texture, topologie, squelette et poids, calque par calque depuis la barre inférieure.
VFX cinématique
Le mage devient nécromancien morceau par morceau : d’abord les mains, puis les pieds et le torse, et enfin le visage, qui se consume comme du papier. Rig, jeu d’acteur, effets et caméras dans Blender, sans qu’aucun maillage n’en traverse un autre.
Pipeline de personnage
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Un modèle texturé en deux minutes : forme, couleur et proportions sont validées avant d’investir des heures de production.