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Basismodell
Ein texturiertes Modell in zwei Minuten: Form, Farbe und Proportionen werden geprüft, bevor Produktionsstunden investiert werden.
- Zeit
- 2 min
- Textur
- 2048 px
- Flächen
- 5.678
Figuren mit eigenem Rig und enginefertiger Animation, die du in Echtzeit drehen und untersuchen kannst, plus ein komplett in Blender gemachter VFX-Clip.
Animierte Charaktere
Modellierung, Rig und Animation im selben Workflow. Jeder Charakter wird so gezeigt, wie er geliefert wird, ohne Retusche: Textur, Topologie, Skelett und Gewichtung, Ebene für Ebene über die untere Leiste.
Cinematic VFX
Der Magier wird Stück für Stück zum Nekromanten: zuerst die Hände, dann Füße und Brust und zuletzt das Gesicht, das wie Papier verbrennt. Rig, Schauspiel, Effekte und Kameras in Blender, ohne dass ein Mesh ein anderes durchdringt.
Charakter-Pipeline
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Ein texturiertes Modell in zwei Minuten: Form, Farbe und Proportionen werden geprüft, bevor Produktionsstunden investiert werden.