3D-Figurenanimation. Rig, Schauspiel und VFX.

Figuren mit eigenem Rig und enginefertiger Animation, die du in Echtzeit drehen und untersuchen kannst, plus ein komplett in Blender gemachter VFX-Clip.

geriggte Figuren
4
VFX-Clip
13 s
Mesh-Durchdringungen
0

Animierte Charaktere

Du brauchst einen Charakter? Ich animiere ihn auch.

Modellierung, Rig und Animation im selben Workflow. Jeder Charakter wird so gezeigt, wie er geliefert wird, ohne Retusche: Textur, Topologie, Skelett und Gewichtung, Ebene für Ebene über die untere Leiste.

01/045.678 Flächen29 Knochen
Gehen

Cinematic VFX

Eine Verwandlung, erzählt in sechs Einstellungen.

Der Magier wird Stück für Stück zum Nekromanten: zuerst die Hände, dann Füße und Brust und zuletzt das Gesicht, das wie Papier verbrennt. Rig, Schauspiel, Effekte und Kameras in Blender, ohne dass ein Mesh ein anderes durchdringt.

Länge
13 s · 6 Einstellungen
Effekte
Geometry Nodes · Shader
Rendering
Blender EEVEE
Animation
Eigenes Rig · 0 Durchdringungen

Charakter-Pipeline

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Basismodell

Ein texturiertes Modell in zwei Minuten: Form, Farbe und Proportionen werden geprüft, bevor Produktionsstunden investiert werden.

Zeit
2 min
Textur
2048 px
Flächen
5.678
FARBE