Animação 3D de personagens. Rig, representação e VFX.

Personagens com rig próprio e animação pronta para motor, que pode rodar e inspecionar em tempo real, e uma cinemática de efeitos visuais feita do início ao fim no Blender.

personagens com rig
4
cinemática VFX
13 s
malhas que se atravessam
0

Personagens animados

Precisa de um personagem? Também o animo.

Modelação, rig e animação no mesmo fluxo de trabalho. Cada personagem é mostrado tal como é entregue, sem retoques: textura, topologia, esqueleto e pesos, camada a camada a partir da barra inferior.

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Andar

VFX cinematográfico

Uma evolução, contada em seis planos.

O mago transforma-se em necromante por partes: primeiro as mãos, depois os pés e o peito e, por fim, o rosto, que arde como papel. Rig, representação, efeitos e câmaras no Blender, sem que nenhuma malha atravesse outra.

Duração
13 s · 6 planos
Efeitos
Geometry Nodes · shaders
Render
Blender EEVEE
Animação
Rig próprio · 0 interseções

Pipeline de personagem

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Modelo base

Modelo texturizado em dois minutos: forma, cor e proporções validam-se antes de investir horas de produção.

Tempo
2 min
Textura
2048 px
Faces
5 678
COR