Servicios de modelado 3D. Del concepto al motor.

Modelado 3D rápido de todo tipo de assets y, si tu proyecto lo necesita, personajes riggeados y animados. Así trabajo, qué entrego y respuestas a las dudas habituales.

modelo base
2 min
personaje animado
2 h
texturas
4K

Servicios

Servicios CGI para tu estudio.

Colaboro con estudios de videojuegos, agencias creativas y marcas que necesitan modelos 3D con calidad de producción en plazos cortos: para motor, web o realidad virtual.

01

Modelado 3D a velocidad de producción

Props, armas, mobiliario y objetos 3D con un modelo base en minutos para validar forma y proporciones antes de invertir horas. Después, topología, texturas 4K y optimización para tu motor.

  • Modelo base en minutos
  • Texturas 4K
  • Optimización
02

Entornos 3D

Diseño de entornos y espacios con iluminación, composición y texturas para Unity y Unreal Engine: escenarios coherentes, listos para recorrer.

  • Iluminación
  • Composición
  • Unity · Unreal
03

Personajes, rig y animación

Si tu proyecto necesita personajes, los modelo, los riggeo y los animo en el mismo flujo: bípedos o cuadrúpedos, con esqueletos estándar de Unreal Engine.

  • Modelado
  • Rig
  • Animación
04

Realtime: VR y web

Assets optimizados para realidad virtual en Unity y visores 3D interactivos para la web, como el de esta página.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Realtime

¿Tienes un proyecto en marcha?

Metodología

De la idea al motor.

  1. 01

    Briefing

    Referencias, bocetos o una descripción del modelo, junto al motor de destino y el uso final.

  2. 02

    Validación temprana

    Primer modelo 3D en minutos para decidir sobre algo tangible antes de comprometer presupuesto.

  3. 03

    Producción

    Topología, texturas y optimización; y, si es un personaje, rig y animación. En horas, no en semanas.

  4. 04

    Entrega

    FBX para Unreal, GLB para web y el archivo fuente .blend, listos para integrar.

2 min

para validar el primer modelo

Decisiones rápidas desde el primer día.

2 h

hasta un personaje animado

Más iteraciones y más modelos con el mismo presupuesto.

4K

texturas y motor listo

Entrega para Unreal, Unity, web o VR, sin sorpresas al importar.

Preguntas frecuentes

Lo que suelen preguntarme los estudios.

¿Trabajas con estudios fuera de Valencia?

Sí. Estoy en Valencia y trabajo en remoto con estudios, agencias y marcas de toda España y del extranjero. He participado en proyectos internacionales para clientes como FC Barcelona, Cupra o la Fuerza Aérea de Abu Dabi.

¿Qué tipo de modelos 3D haces?

Props, armas, mobiliario, entornos y personajes, tanto estilizados como realistas. Si el proyecto lo necesita, el personaje se entrega con rig y animación listo para motor.

¿Cuánto tardas en entregar un modelo 3D?

Un modelo base texturizado está en unos 2 minutos, para validar forma, color y proporciones antes de invertir en producción. Un personaje riggeado y animado, en unas 2 horas. La producción completa depende del alcance, y te doy el plazo cerrado en la propuesta.

¿En qué formatos y para qué motores entregas?

FBX para Unreal Engine y Unity, GLB para web y WebGL, y el archivo fuente .blend. Texturas de hasta 4K y modelos optimizados para realtime y realidad virtual.

¿Qué software utilizas?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter y Cinema 4D, con un pipeline propio que mide cada parte del proceso en lugar de estimarla.

¿Cómo pido presupuesto?

Rellena el formulario de contacto o escribe a hola@alexalvarez3d.com con una descripción del modelo, referencias o bocetos, el motor de destino y el plazo. Te respondo con una propuesta.