Serveis de modelatge 3D. Del concepte al motor.

Modelatge 3D ràpid de tota mena d’assets i, si el projecte ho necessita, personatges amb rig i animats. Com treballo, què lliuro i respostes als dubtes habituals.

model base
2 min
personatge animat
2 h
textures
4K

Serveis

Serveis CGI per al teu estudi.

Col·laboro amb estudis de videojocs, agències creatives i marques que necessiten models 3D amb qualitat de producció en terminis curts: per a motor, web o realitat virtual.

01

Modelatge 3D a velocitat de producció

Props, armes, mobiliari i objectes 3D amb un model base en minuts per validar la forma i les proporcions abans d’invertir-hi hores. Després, topologia, textures 4K i optimització per al teu motor.

  • Model base en minuts
  • Textures 4K
  • Optimització
02

Entorns 3D

Disseny d’entorns i espais amb il·luminació, composició i textures per a Unity i Unreal Engine: escenaris coherents, a punt per recórrer.

  • Il·luminació
  • Composició
  • Unity · Unreal
03

Personatges, rig i animació

Si el teu projecte necessita personatges, els modelo, els hi faig el rig i els animo en el mateix flux: bípedes o quadrúpedes, amb esquelets estàndard d’Unreal Engine.

  • Modelatge
  • Rig
  • Animació
04

Temps real: VR i web

Assets optimitzats per a realitat virtual a Unity i visors 3D interactius per al web, com el d’aquesta pàgina.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Temps real

Tens un projecte en marxa?

Metodologia

De la idea al motor.

  1. 01

    Briefing

    Referències, esbossos o una descripció del model, juntament amb el motor de destinació i l’ús final.

  2. 02

    Validació primerenca

    Primer model 3D en minuts per decidir sobre una cosa tangible abans de comprometre pressupost.

  3. 03

    Producció

    Topologia, textures i optimització; i, si és un personatge, rig i animació. En hores, no en setmanes.

  4. 04

    Lliurament

    FBX per a Unreal, GLB per al web i el fitxer font .blend, a punt per integrar.

2 min

per validar el primer model

Decisions ràpides des del primer dia.

2 h

fins a un personatge animat

Més iteracions i més models amb el mateix pressupost.

4K

textures i motor a punt

Lliurament per a Unreal, Unity, web o VR, sense sorpreses en importar.

Preguntes freqüents

El que solen preguntar-me els estudis.

Treballes amb estudis de fora de València?

Sí. Soc a València i treballo en remot amb estudis, agències i marques de tot l’Estat i de l’estranger. He participat en projectes internacionals per a clients com el FC Barcelona, Cupra o la Força Aèria d’Abu Dhabi.

Quin tipus de models 3D fas?

Props, armes, mobiliari, entorns i personatges, tant estilitzats com realistes. Si el projecte ho necessita, el personatge es lliura amb rig i animació, a punt per al motor.

Quant trigues a lliurar un model 3D?

Un model base texturitzat està llest en uns 2 minuts, per validar la forma, el color i les proporcions abans d’invertir en producció. Un personatge amb rig i animat, en unes 2 hores. La producció completa depèn de l’abast, i el termini tancat te’l dono a la proposta.

En quins formats i per a quins motors lliures?

FBX per a Unreal Engine i Unity, GLB per al web i WebGL, i el fitxer font .blend. Textures de fins a 4K i models optimitzats per a temps real i realitat virtual.

Quin programari fas servir?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter i Cinema 4D, amb un pipeline propi que mesura cada part del procés en lloc d’estimar-la.

Com demano pressupost?

Omple el formulari de contacte o escriu a hola@alexalvarez3d.com amb una descripció del model, referències o esbossos, el motor de destinació i el termini. Et respondré amb una proposta.