Servizos de modelado 3D. Do concepto ao motor.

Modelado 3D rápido de todo tipo de assets e, se o proxecto o precisa, personaxes con rig e animados. Como traballo, que entrego e respostas ás dúbidas habituais.

modelo base
2 min
personaxe animado
2 h
texturas
4K

Servizos

Servizos CGI para o teu estudo.

Colaboro con estudos de videoxogos, axencias creativas e marcas que precisan modelos 3D con calidade de produción en prazos curtos: para motor, web ou realidade virtual.

01

Modelado 3D a velocidade de produción

Props, armas, mobiliario e obxectos 3D cun modelo base en minutos para validar forma e proporcións antes de investir horas. Despois, topoloxía, texturas 4K e optimización para o teu motor.

  • Modelo base en minutos
  • Texturas 4K
  • Optimización
02

Contornas 3D

Deseño de contornas e espazos con iluminación, composición e texturas para Unity e Unreal Engine: escenarios coherentes, listos para percorrer.

  • Iluminación
  • Composición
  • Unity · Unreal
03

Personaxes, rig e animación

Se o teu proxecto precisa personaxes, modélosos, fágolles o rig e anímoos no mesmo fluxo: bípedes ou cuadrúpedes, con esqueletos estándar de Unreal Engine.

  • Modelado
  • Rig
  • Animación
04

Tempo real: VR e web

Assets optimizados para realidade virtual en Unity e visores 3D interactivos para a web, coma o desta páxina.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Tempo real

Tes un proxecto en marcha?

Metodoloxía

Da idea ao motor.

  1. 01

    Briefing

    Referencias, bosquexos ou unha descrición do modelo, xunto co motor de destino e o uso final.

  2. 02

    Validación temperá

    Primeiro modelo 3D en minutos para decidir sobre algo tanxible antes de comprometer orzamento.

  3. 03

    Produción

    Topoloxía, texturas e optimización; e, se é un personaxe, rig e animación. En horas, non en semanas.

  4. 04

    Entrega

    FBX para Unreal, GLB para web e o ficheiro fonte .blend, listos para integrar.

2 min

para validar o primeiro modelo

Decisións rápidas desde o primeiro día.

2 h

ata un personaxe animado

Máis iteracións e máis modelos co mesmo orzamento.

4K

texturas e motor listo

Entrega para Unreal, Unity, web ou VR, sen sorpresas ao importar.

Preguntas frecuentes

O que adoitan preguntarme os estudos.

Traballas con estudos de fóra de Valencia?

Si. Estou en Valencia e traballo en remoto con estudos, axencias e marcas de toda España e do estranxeiro. Participei en proxectos internacionais para clientes como o FC Barcelona, Cupra ou a Forza Aérea de Abu Dabi.

Que tipo de modelos 3D fas?

Props, armas, mobiliario, contornas e personaxes, tanto estilizados como realistas. Se o proxecto o precisa, o personaxe entrégase con rig e animación, listo para motor.

Canto tardas en entregar un modelo 3D?

Un modelo base texturizado está nuns 2 minutos, para validar forma, cor e proporcións antes de investir en produción. Un personaxe con rig e animado, nunhas 2 horas. A produción completa depende do alcance, e o prazo pechado dóuncho na proposta.

En que formatos e para que motores entregas?

FBX para Unreal Engine e Unity, GLB para web e WebGL, e o ficheiro fonte .blend. Texturas de ata 4K e modelos optimizados para tempo real e realidade virtual.

Que software empregas?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter e Cinema 4D, cun pipeline propio que mide cada parte do proceso en lugar de estimala.

Como pido orzamento?

Enche o formulario de contacto ou escribe a hola@alexalvarez3d.com cunha descrición do modelo, referencias ou bosquexos, o motor de destino e o prazo. Respóndoche cunha proposta.