Serviços de modelação 3D. Do conceito ao motor.

Modelação 3D rápida de todo o tipo de assets e, se o projeto precisar, personagens com rig e animação. Como trabalho, o que entrego e respostas às dúvidas habituais.

modelo base
2 min
personagem animado
2 h
texturas
4K

Serviços

Serviços CGI para o seu estúdio.

Colaboro com estúdios de videojogos, agências criativas e marcas que precisam de modelos 3D com qualidade de produção em prazos curtos: para motor de jogo, web ou realidade virtual.

01

Modelação 3D à velocidade da produção

Props, armas, mobiliário e objetos 3D com um modelo base em minutos para validar forma e proporções antes de investir horas. Depois, topologia, texturas 4K e otimização para o seu motor.

  • Modelo base em minutos
  • Texturas 4K
  • Otimização
02

Cenários 3D

Conceção de cenários e espaços com iluminação, composição e texturas para Unity e Unreal Engine: cenas coerentes, prontas a explorar.

  • Iluminação
  • Composição
  • Unity · Unreal
03

Personagens, rig e animação

Se o seu projeto precisa de personagens, modelo-os, faço o rig e animo-os no mesmo fluxo: bípedes ou quadrúpedes, com esqueletos padrão do Unreal Engine.

  • Modelação
  • Rig
  • Animação
04

Tempo real: VR e web

Assets otimizados para realidade virtual em Unity e visualizadores 3D interativos para a web, como o desta página.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Tempo real

Tem um projeto em curso?

Metodologia

Da ideia ao motor.

  1. 01

    Briefing

    Referências, esboços ou uma descrição do modelo, com o motor de destino e o uso final.

  2. 02

    Validação rápida

    Primeiro modelo 3D em minutos para decidir sobre algo concreto antes de comprometer orçamento.

  3. 03

    Produção

    Topologia, texturas e otimização; e, se for um personagem, rig e animação. Em horas, não em semanas.

  4. 04

    Entrega

    FBX para Unreal, GLB para web e o ficheiro fonte .blend, prontos a integrar.

2 min

para validar o primeiro modelo

Decisões rápidas desde o primeiro dia.

2 h

até um personagem animado

Mais iterações e mais modelos com o mesmo orçamento.

4K

texturas, prontas para o motor

Entrega para Unreal, Unity, web ou VR, sem surpresas na importação.

Perguntas frequentes

O que os estúdios costumam perguntar-me.

Trabalha com estúdios fora de Espanha?

Sim. Estou em Valência, Espanha, e trabalho remotamente com estúdios, agências e marcas de todo o mundo. Participei em projetos internacionais para clientes como o FC Barcelona, a Cupra ou a Força Aérea de Abu Dhabi.

Que tipo de modelos 3D faz?

Props, armas, mobiliário, cenários e personagens, tanto estilizados como realistas. Se o projeto precisar, o personagem é entregue com rig e animação, pronto para o motor.

Quanto tempo demora a entregar um modelo 3D?

Um modelo base texturizado fica pronto em cerca de 2 minutos, para validar forma, cor e proporções antes de investir em produção. Um personagem com rig e animação, em cerca de 2 horas. A produção completa depende do âmbito, e o prazo fica fechado na proposta.

Em que formatos e para que motores entrega?

FBX para Unreal Engine e Unity, GLB para web e WebGL, e o ficheiro fonte .blend. Texturas até 4K e modelos otimizados para tempo real e realidade virtual.

Que software utiliza?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter e Cinema 4D, com um pipeline próprio que mede cada parte do processo em vez de a estimar.

Como peço um orçamento?

Preencha o formulário de contacto ou escreva para hola@alexalvarez3d.com com uma descrição do modelo, referências ou esboços, o motor de destino e o prazo. Respondo com uma proposta.