Alex Álvarez · Senior CGI Artist a València · Disponible per a projectes

Models 3D a punt per a producció.

Senior CGI Artist a València amb 7 anys d’experiència. Props, entorns i personatges per a estudis de videojocs, realitat virtual i experiències interactives: un model base en minuts i, si el teu projecte ho necessita, el personatge amb rig i animat en hores.

Experiència
7 anys
Model base
02:00 min
Personatge animat
02:00 h
Models al portfoli
22 enllestits

7 anys treballant per a

  • Funbox

Serveis

Serveis CGI per al teu estudi.

Col·laboro amb estudis de videojocs, agències creatives i marques que necessiten models 3D amb qualitat de producció en terminis curts: per a motor, web o realitat virtual.

01

Modelatge 3D a velocitat de producció

Props, armes, mobiliari i objectes 3D amb un model base en minuts per validar la forma i les proporcions abans d’invertir-hi hores. Després, topologia, textures 4K i optimització per al teu motor.

  • Model base en minuts
  • Textures 4K
  • Optimització
02

Entorns 3D

Disseny d’entorns i espais amb il·luminació, composició i textures per a Unity i Unreal Engine: escenaris coherents, a punt per recórrer.

  • Il·luminació
  • Composició
  • Unity · Unreal
03

Personatges, rig i animació

Si el teu projecte necessita personatges, els modelo, els hi faig el rig i els animo en el mateix flux: bípedes o quadrúpedes, amb esquelets estàndard d’Unreal Engine.

  • Modelatge
  • Rig
  • Animació
04

Temps real: VR i web

Assets optimitzats per a realitat virtual a Unity i visors 3D interactius per al web, com el d’aquesta pàgina.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Temps real

Tens un projecte en marxa?

Metodologia

De la idea al motor.

  1. 01

    Briefing

    Referències, esbossos o una descripció del model, juntament amb el motor de destinació i l’ús final.

  2. 02

    Validació primerenca

    Primer model 3D en minuts per decidir sobre una cosa tangible abans de comprometre pressupost.

  3. 03

    Producció

    Topologia, textures i optimització; i, si és un personatge, rig i animació. En hores, no en setmanes.

  4. 04

    Lliurament

    FBX per a Unreal, GLB per al web i el fitxer font .blend, a punt per integrar.

2 min

per validar el primer model

Decisions ràpides des del primer dia.

2 h

fins a un personatge animat

Més iteracions i més models amb el mateix pressupost.

4K

textures i motor a punt

Lliurament per a Unreal, Unity, web o VR, sense sorpreses en importar.

Portfoli

Feina seleccionada, en temps real.

Props, armes, mobiliari, entorns i personatges preparats per a motor. Obre qualsevol model per girar-lo i inspeccionar-ne la textura, l’ombrejat i la topologia en temps real.

Models
18
Categories
5
Textures
4K
Formats
FBX · GLB

Personatges animats

Necessites un personatge? També l’animo.

Modelatge, rig i animació en el mateix flux de treball. Cada personatge es mostra tal com es lliura, sense retocs: textura, topologia, esquelet i pesos, capa a capa des de la barra inferior.

01/045.678 cares29 ossos
Caminar

Models com aquests, per al teu proper projecte.

Props, entorns i personatges amb qualitat de producció, lliurats a punt per al teu motor.

Pipeline de personatge

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Model base

Model texturitzat en dos minuts: la forma, el color i les proporcions es validen abans d’invertir hores de producció.

Temps
2 min
Textura
2048 px
Cares
5.678
COLOR
Alex Álvarez

Sobre mi

Alex Álvarez

Senior CGI Artist · València, Espanya

He treballat amb

  • Funbox

Prefereixes escriure’m directament?

Soc Senior CGI Artist amb 7 anys d’experiència en Unity i Unreal Engine. Al llarg de la meva trajectòria he tocat totes les àrees del disseny, cosa que em dona una visió global per controlar el cicle complet dels assets (personatges, props i entorns) per a VR i temps real, des del modelatge fins a l’optimització final al motor.

He treballat en empreses de primer nivell i he participat en projectes internacionals per a clients com el FC Barcelona, Securitas Direct, Visyon (Grup Mediapro), Cupra, Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox i la Força Aèria d’Abu Dhabi.

El meu sistema de treball se centra a tirar endavant produccions amb terminis molt ajustats mantenint l’estàndard visual. Ho aconsegueixo amb un pipeline propi dissenyat per mesurar cada part del procés, sense dependre d’estimacions.

  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance Painter
  • Cinema 4D
Experiència
7 anys
Motors
Unreal · Unity
Clients
11+
Veure LinkedIn

Preguntes freqüents

El que solen preguntar-me els estudis.

Treballes amb estudis de fora de València?

Sí. Soc a València i treballo en remot amb estudis, agències i marques de tot l’Estat i de l’estranger. He participat en projectes internacionals per a clients com el FC Barcelona, Cupra o la Força Aèria d’Abu Dhabi.

Quin tipus de models 3D fas?

Props, armes, mobiliari, entorns i personatges, tant estilitzats com realistes. Si el projecte ho necessita, el personatge es lliura amb rig i animació, a punt per al motor.

Quant trigues a lliurar un model 3D?

Un model base texturitzat està llest en uns 2 minuts, per validar la forma, el color i les proporcions abans d’invertir en producció. Un personatge amb rig i animat, en unes 2 hores. La producció completa depèn de l’abast, i el termini tancat te’l dono a la proposta.

En quins formats i per a quins motors lliures?

FBX per a Unreal Engine i Unity, GLB per al web i WebGL, i el fitxer font .blend. Textures de fins a 4K i models optimitzats per a temps real i realitat virtual.

Quin programari fas servir?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter i Cinema 4D, amb un pipeline propi que mesura cada part del procés en lloc d’estimar-la.

Com demano pressupost?

Omple el formulari de contacte o escriu a hola@alexalvarez3d.com amb una descripció del model, referències o esbossos, el motor de destinació i el termini. Et respondré amb una proposta.

Disponible per a projectes

Parlem del teu projecte.

Explica’m l’abast, el termini i el motor de destinació i t’enviaré una proposta. Si tens referències o esbossos, adjunta’ls al correu. Treballo des de València amb estudis de tot l’Estat i de l’estranger.

hola@alexalvarez3d.com
linkedin.com/in/alexalvarezsevilla
Què necessites
Termini

Et responc per correu. Sense correu brossa ni llistes.

© 2026 Alex Álvarez · Senior CGI Artist · València, EspanyaFet amb Three.js · React Three Fiber · GSAP