Je suis Senior CGI Artist avec 7 ans d’expérience sur Unity et Unreal Engine. Au fil de mon parcours, j’ai touché à tous les domaines du design, ce qui me donne une vision globale pour maîtriser tout le cycle de vie des assets (personnages, props et décors) pour la VR et le temps réel, de la modélisation à l’optimisation finale dans le moteur.
J’ai travaillé dans des entreprises de premier plan et sur des projets internationaux pour des clients comme le FC Barcelone, Securitas Direct, Visyon (Grupo Mediapro), Cupra, les Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox et l’armée de l’air d’Abou Dabi.
Ma méthode de travail vise à mener à bien des productions aux délais très serrés sans rien céder sur la qualité visuelle. J’y parviens grâce à un pipeline propre, conçu pour mesurer chaque étape du processus plutôt que de dépendre d’estimations.
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
- Substance Painter
- Cinema 4D
- Expérience
- 7 ans
- Moteurs
- Unreal · Unity
- Clients
- 11+