Ich bin Senior CGI Artist mit 7 Jahren Erfahrung in Unity und Unreal Engine. In meiner Laufbahn habe ich alle Bereiche des Designs kennengelernt. Das gibt mir den Gesamtblick, um den kompletten Lebenszyklus von Assets (Charaktere, Props und Umgebungen) für VR und Echtzeit zu steuern, von der Modellierung bis zur finalen Optimierung in der Engine.
Ich habe bei führenden Unternehmen gearbeitet und an internationalen Projekten für Kunden wie den FC Barcelona, Securitas Direct, Visyon (Grupo Mediapro), Cupra, die Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox und die Luftwaffe von Abu Dhabi mitgewirkt.
Meine Arbeitsweise ist darauf ausgelegt, Produktionen mit sehr engen Fristen umzusetzen, ohne beim visuellen Standard Abstriche zu machen. Dafür nutze ich eine eigene Pipeline, die jeden Teil des Prozesses misst, statt sich auf Schätzungen zu verlassen.
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
- Substance Painter
- Cinema 4D
- Erfahrung
- 7 Jahre
- Engines
- Unreal · Unity
- Kunden
- 11+