Alex Álvarez · Senior CGI Artist Valentzian · Proiektuetarako prest

3D ereduak, ekoizpenerako prest.

Senior CGI Artist Valentzian, 7 urteko esperientziarekin. Propak, inguruneak eta pertsonaiak bideojoko-estudioentzat, errealitate birtualerako eta esperientzia interaktiboetarako: oinarrizko eredu bat minututan eta, zure proiektuak behar badu, pertsonaia rigarekin eta animatuta ordu gutxitan.

Esperientzia
7 urte
Oinarrizko eredua
02:00 min
Pertsonaia animatua
02:00 h
Ereduak portfolioan
22 prest

7 urte hauentzat lanean:

  • Funbox

Zerbitzuak

CGI zerbitzuak zure estudiorako.

Ekoizpen-kalitateko 3D ereduak epe laburrean behar dituzten bideojoko-estudio, agentzia sortzaile eta markekin lan egiten dut: motorrerako, webgunerako edo errealitate birtualerako.

01

3D modelatzea ekoizpen-abiaduran

Propak, armak, altzariak eta 3D objektuak, oinarrizko eredu bat minututan forma eta proportzioak balioztatzeko, orduak inbertitu aurretik. Gero, topologia, 4K testurak eta zure motorrerako optimizazioa.

  • Oinarrizko eredua minututan
  • 4K testurak
  • Optimizazioa
02

3D inguruneak

Inguruneen eta espazioen diseinua argiztapen, konposizio eta testurekin, Unity eta Unreal Engine-rako: eszenatoki koherenteak, ibiltzeko prest.

  • Argiztapena
  • Konposizioa
  • Unity · Unreal
03

Pertsonaiak, riga eta animazioa

Zure proiektuak pertsonaiak behar baditu, modelatu, rigatu eta animatu egiten ditut fluxu berean: bipedoak edo lauoinekoak, Unreal Engine-ren eskeleto estandarrekin.

  • Modelatzea
  • Riga
  • Animazioa
04

Denbora errealean: VR eta weba

Unity-n errealitate birtualerako optimizatutako assetak eta webgunerako 3D ikustaile interaktiboak, orri honetakoa bezalakoak.

  • Unity · VR
  • GLB · WebGL
  • Denbora erreala

Proiekturen bat esku artean?

Metodologia

Ideiatik motorrera.

  1. 01

    Briefinga

    Erreferentziak, zirriborroak edo ereduaren deskribapena, helburuko motorrarekin eta azken erabilerarekin batera.

  2. 02

    Balidazio goiztiarra

    Lehen 3D eredua minututan, aurrekontua konprometitu aurretik zerbait ukigarriren gainean erabakitzeko.

  3. 03

    Ekoizpena

    Topologia, testurak eta optimizazioa; eta, pertsonaia bada, riga eta animazioa. Ordutan, ez astetan.

  4. 04

    Entrega

    FBX Unrealerako, GLB webgunerako eta .blend jatorrizko fitxategia, integratzeko prest.

2 min

lehen eredua balioztatzeko

Erabaki azkarrak lehen egunetik.

2 h

pertsonaia animatu bat izateko

Iterazio eta eredu gehiago aurrekontu berarekin.

4K

testurak eta motorra prest

Unreal, Unity, web edo VRrako entrega, inportatzean ezustekorik gabe.

Portfolioa

Hautatutako lanak, denbora errealean.

Propak, armak, altzariak, inguruneak eta pertsonaiak, motorrerako prestatuta. Ireki edozein eredu biratzeko eta haren testura, itzaldura eta topologia denbora errealean aztertzeko.

Ereduak
18
Kategoriak
5
Testurak
4K
Formatuak
FBX · GLB

Pertsonaia animatuak

Pertsonaia bat behar duzu? Animatu ere egiten dut.

Modelatzea, riga eta animazioa lan-fluxu berean. Pertsonaia bakoitza entregatzen den bezala erakusten da, ukitu gabe: testura, topologia, eskeletoa eta pisuak, geruzaz geruza beheko barratik.

01/045.678 aurpegi29 hezur
Ibili

Hauek bezalako ereduak, zure hurrengo proiekturako.

Ekoizpen-kalitateko propak, inguruneak eta pertsonaiak, zure motorrerako prest entregatuak.

Pertsonaiaren pipelinea

00:00:00
2 min2 h

00 / 0302:00

Oinarrizko eredua

Testuradun eredua bi minututan: forma, kolorea eta proportzioak balioztatzen dira ekoizpen-orduak inbertitu aurretik.

Denbora
2 min
Testura
2048 px
Aurpegiak
5.678
KOLOREA
Alex Álvarez

Niri buruz

Alex Álvarez

Senior CGI Artist · Valentzia, Espainia

Hauekin lan egin dut

  • Funbox

Nahiago duzu zuzenean idaztea?

Senior CGI Artist naiz, 7 urteko esperientziarekin Unity eta Unreal Engine-n. Nire ibilbidean diseinuaren arlo guztiak landu ditut, eta horrek ikuspegi orokorra ematen dit asseten (pertsonaiak, propak eta inguruneak) ziklo osoa kontrolatzeko, VR eta denbora errealerako, modelatzetik motorreko azken optimizaziora arte.

Lehen mailako enpresetan lan egin dut eta nazioarteko proiektuetan parte hartu dut, hala nola FC Barcelona, Securitas Direct, Visyon (Mediapro Taldea), Cupra, Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox eta Abu Dhabiko Aire Armadarentzat.

Nire lan-sistema epe oso estuko ekoizpenak aurrera ateratzean oinarritzen da, maila bisuala mantenduz. Horretarako, prozesuaren zati bakoitza neurtzeko diseinatutako pipeline propioa erabiltzen dut, estimazioen menpe egon gabe.

  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance Painter
  • Cinema 4D
Esperientzia
7 urte
Motorrak
Unreal · Unity
Bezeroak
11+
Ikusi LinkedIn

Ohiko galderak

Estudioek maiz galdetzen didatena.

Valentziatik kanpoko estudioekin lan egiten duzu?

Bai. Valentzian nago, eta urrutitik lan egiten dut Espainia osoko eta atzerriko estudio, agentzia eta markekin. Nazioarteko proiektuetan parte hartu dut, hala nola FC Barcelona, Cupra edo Abu Dhabiko Aire Armadarentzat.

Zer motatako 3D ereduak egiten dituzu?

Propak, armak, altzariak, inguruneak eta pertsonaiak, estilizatuak zein errealistak. Proiektuak behar badu, pertsonaia rigarekin eta animatuta entregatzen da, motorrerako prest.

Zenbat denbora behar duzu 3D eredu bat entregatzeko?

Testuradun oinarrizko eredu bat 2 minutu ingurutan dago, forma, kolorea eta proportzioak balioztatzeko ekoizpenean inbertitu aurretik. Rigarekin eta animatuta dagoen pertsonaia bat, 2 ordu ingurutan. Ekoizpen osoa irismenaren araberakoa da, eta epe itxia proposamenean ematen dizut.

Zer formatutan eta zer motorretarako entregatzen duzu?

FBX Unreal Engine eta Unityrako, GLB webgunerako eta WebGLrako, eta .blend jatorrizko fitxategia. 4Kraino testurak eta denbora errealerako eta errealitate birtualerako optimizatutako ereduak.

Zer software erabiltzen duzu?

Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter eta Cinema 4D, prozesuaren zati bakoitza estimatu beharrean neurtzen duen pipeline propio batekin.

Nola eskatu aurrekontua?

Bete harremanetarako formularioa edo idatzi hola@alexalvarez3d.com helbidera, ereduaren deskribapenarekin, erreferentzia edo zirriborroekin, helburuko motorrarekin eta epearekin. Proposamen batekin erantzungo dizut.

Proiektuetarako prest

Hitz egin dezagun zure proiektuaz.

Kontatu irismena, epea eta helburuko motorra, eta proposamen bat bidaliko dizut. Erreferentziak edo zirriborroak badituzu, erantsi mezuari. Valentziatik lan egiten dut Espainia osoko eta atzerriko estudioekin.

hola@alexalvarez3d.com
linkedin.com/in/alexalvarezsevilla
Zer behar duzu
Epea

Posta elektronikoz erantzuten dut. Spamik eta zerrendarik gabe.

© 2026 Alex Álvarez · Senior CGI Artist · Valentzia, EspainiaThree.js · React Three Fiber · GSAP erabiliz egina