Sou Senior CGI Artist com 7 anos de experiência em Unity e Unreal Engine. Ao longo do meu percurso trabalhei em todas as áreas do design, o que me dá uma visão global para controlar o ciclo completo dos assets (personagens, props e cenários) para VR e tempo real, da modelação à otimização final no motor.
Trabalhei em empresas de primeiro nível e participei em projetos internacionais para clientes como o FC Barcelona, Securitas Direct, Visyon (Grupo Mediapro), Cupra, Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox e a Força Aérea de Abu Dhabi.
O meu sistema de trabalho centra-se em levar a bom porto produções com prazos muito apertados, mantendo o padrão visual. Consigo-o com um pipeline próprio, desenhado para medir cada parte do processo em vez de depender de estimativas.
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
- Substance Painter
- Cinema 4D
- Experiência
- 7 anos
- Motores
- Unreal · Unity
- Clientes
- 11+