Son Senior CGI Artist con 7 anos de experiencia en Unity e Unreal Engine. Ao longo da miña traxectoria toquei todas as áreas do deseño, o que me dá unha visión global para controlar o ciclo completo dos assets (personaxes, props e contornas) para VR e tempo real, desde o modelado ata a optimización final no motor.
Traballei en empresas de primeiro nivel e participei en proxectos internacionais para clientes como o FC Barcelona, Securitas Direct, Visyon (Grupo Mediapro), Cupra, Global Soccer Awards, Shirtum, Funbox e a Forza Aérea de Abu Dabi.
O meu sistema de traballo céntrase en sacar adiante producións con prazos moi axustados mantendo o estándar visual. Consígoo aplicando un pipeline propio deseñado para medir cada parte do proceso, sen depender de estimacións.
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
- Substance Painter
- Cinema 4D
- Experiencia
- 7 anos
- Motores
- Unreal · Unity
- Clientes
- 11+